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主机越卖越贵:美国8月游戏硬件销量创2013年以来同月最低

Circana数据:美国8月游戏硬件销量55.9万台,为2013年以来8月最低

界面新闻10月10日援引市场研究机构Circana数据报道,2026年8月美国游戏硬件销量同比下滑15%,只有55.9万台,是2013年以来销量最低的8月。销量跌得多,花的钱却没少多少:当月硬件支出3.02亿美元,同比仅降3%。原因在价格,美国游戏硬件平均成交价升至541美元的历史新高,去年同期是476美元。分品牌看,PS5销售额同比增长17%,销量却减少11%;Xbox Series硬件支出降13%,销量大跌31%;任天堂硬件支出降13%,销量降15%。三家今年都在美国提价:Switch 2涨50美元至499.99美元,PS5涨100美元至649.99美元,Xbox Series X涨100美元至599.99美元。今年累计硬件支出25亿美元,同比下降11%;8月游戏内容总消费37.8亿美元,同比下降10%。Circana一位高级总监的判断是,主机单价持续上涨,直接压制了普通玩家换新机的动力。

游戏主机是典型的家庭可选消费。售价上调后,花费基本没变,买到的台数却明显变少,说明涨价正在把一部分家庭挡在门外。

硬件装机量放缓,后续会拖累游戏软件和订阅收入;8月内容消费已同比下降10%。对索尼、微软和任天堂来说,涨价守住了单台收入,但用户规模的增长会变慢。

后续关注

Circana接下来公布的9月数据,以及年末购物季前厂商会不会推出折扣或捆绑套装,来缓和销量下滑。

信息来源

  1. 界面新闻媒体报道 · zh · 2026年10月10日发布

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