EA关闭BioWare工作室,裁员约400人
Electronic Arts于10月21日宣布关闭BioWare,裁员约400人
美国游戏公司Electronic Arts(EA)10月21日宣布关闭旗下BioWare工作室,包括位于加拿大阿尔伯塔省埃德蒙顿的办公室。一支小团队已着手开发的下一部《质量效应》(Mass Effect)也一并取消。Engadget援引Variety报道称,这轮调整裁员约400人,约占EA员工总数的3%。EA表示会协助受影响员工在公司内部转岗。BioWare于2007年被EA收购。今年早些时候,其开发的《圣歌》(Anthem)停服,《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)销量也未达预期。联席总裁Cam Weber和David Tinson在内部备忘录中称BioWare是帮助定义角色扮演类型的“传奇工作室”。其他工作室也在收缩:负责《Skate》的Full Circle缩编为一支更小、更聚焦的团队;Maxis暂停“Project Lotus”,资源转给“Project Evergreen”;Respawn与DICE合作开发一款新射击游戏。EA称,完成《漫威钢铁侠》和下一部星球大战绝地系列后,将集中力量做数量更少、规模更大的动作冒险项目。
这次裁员规模明确,关停的又是一家老牌工作室,说明大型游戏发行商正在砍掉表现不佳的项目线,把资源集中到少数大作上。游戏开发岗位的就业压力仍在持续。
约400名员工直接受影响,埃德蒙顿将失去一家重要的游戏开发雇主。《质量效应》系列新作暂无下文,玩家期待的作品线就此中断。
后续关注
EA表示未来几个月会公布更多项目细节。可关注受影响员工内部转岗的比例,以及Full Circle、Maxis等工作室会否继续调整。
信息来源
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