超12TB的Steam旧档案外泄,涉及2003至2013年游戏文件
Valve旗下Steam十年期旧档案8月30日被曝外泄,规模超12TB
全球最大PC游戏分发平台Steam的一批历史文件在2026年8月30日被曝已经流出,总量超过12TB,覆盖2003年至2013年这十年间存放在平台上的内容。据Engadget报道,文件集中在这个区间,是因为Valve在2013年前后改用了另一套存储系统,旧存储里的内容此后不再随平台一起更新。外泄内容既有Valve自家《传送门》《半衰期》《求生之路》系列的测试版本和成品文件,也有《使命召唤》《辐射》《文明》等大型系列的游戏文件,还有独立开发者的作品;被讨论最多的,是从未正式发行的F-Stop,以及与《半衰期2:第三章》相关的材料。爆料者Gabe Follower称,文件之所以能被取走,是因为一个可公开访问的端点。截至Engadget发稿,Valve未作回应。对一个既存放自家作品、也替第三方发行商保管母版的分发平台来说,问题不只是泄了哪几款游戏,而是平台架构换代之后,历史存储还在不在同等的访问控制之下。
Steam不只是Valve自己的商店,它同时替大量第三方发行商保管游戏母版和历史版本。这次流出的既有Valve自研内容,也有《使命召唤》《辐射》《文明》等他方作品,一个平台旧基础设施上的疏漏,就把上下游一起卷了进来。而按爆料说法,入口是一个可公开访问的端点,不是防线被攻破——这类问题通常出现在系统迁移之后:新系统接管了日常流量,旧系统的资产却留在原地,权限没有跟着收紧。
对Valve,眼下要做的是关停入口、厘清范围;未发行项目的材料一旦公开传播,实际上再也收不回来。对把游戏放在Steam上的第三方发行商,自家历史版本是在它们没有参与的情况下暴露的,这会推动它们重新过问平台怎么保管母版。对整个行业,这次事件把注意力从「有没有被黑」转到「迁移之后的旧存储归谁管」,而这类资产往往不在任何一份安全清单上。
后续关注
看Valve会不会发布正式说明,会不会确认外泄范围和已关闭的访问入口;关注被波及的第三方发行商是否单独发声或提出版权主张;也看社区对这批文件的清点会不会把范围从目前已知的名单继续扩大。
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